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Hartmann Neuron VS
Descripción
Neuron VS, y su controlador específico Nuke Box, es la versión software del peculiar y exclusivo Hartmann Neuron, una máquina basada en resíntesis de samples y redes neuronales. Acabó siendo la causa del cierre de Hartmann, según explicaron ellos mismos: un subcontratista de la marca llevó al mercado una gran cantidad de Neuron VS muy por debajo del precio de coste, destruyendo las relaciones de Hartmann son sus distribuidores.
Opiniones de usuario (2)
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Lo mejor: su capacidad infinita de hacer sintesis es exacto a la version de teclado
Lo peor: es muy complicado e interminable, pero eso puede que guste en cierta manera.
Posiblemente, el sintetizador mas soficticado que conozco hasta la fecha, se hace dificil famirializarse con sus parametros presentes en la interface, pero es el mas completo que tengo de todos.
Evaluar el sonido de Neuron VS no es una tarea fácil. Es ciertamente impresionante, y ciertamente es grande.
Para mí, hay una riqueza, profundidad y peligrosidad a su sonido. Cualquiera que sea el procesamiento que este realizandose en este software se siente como si estuviera en el borde del caos; A veces, parece peligrosamente cerca de estar fuera de control, pero a menudo en un buen camino de procesos programados.
Esto es tanto una herramienta de diseñador de sonido como de cualquier otra cosa para la que se quiera definir, y crear paisajes sonoros extraños o hits de otro mundo puede ser fácilmente explorables con este complejo sinte, no es siempre previsible, pero en la busqueda de parametros correctos esta la gracia y es donde mejos me muevo en este universo que ofrece neuron VS.
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Lo mejor: es el mejor sintetizado digital de la historia
Lo peor: es abrumador e infinitamente profundo ( y por eso me encanta)
Lo que realmente hace Neuron es que analiza los archivos de audio (muestras) y crea modelos digitales de estos sonidos que luego pueden volver a sintetizarse y procesarse utilizando la gran cantidad de ruedas de datos y joysticks integrados con el control de más "musical" Aspectos sonoros como forma del instrumento, tamaño y comportamiento acústico. Los joysticks permiten el ajuste en tiempo real de hasta tres parámetros a la vez: modelado 3D en un verdadero entorno de sonido envolvente 5.1.
El Neuron se envió con 200 sonidos modelados ya en su memoria, pero al usar su aplicación de software patentada, ModelMaker (Mac / Win), un usuario puede agregar sus propios sonidos muestreados para ser modelados por la red neuronal de Neuron, y estos pueden almacenarse en el usuario bancos de memoria (los sonidos se pueden llevar a la Neuron a través de conexiones analógicas, S / PDIF o USB). En lugar de osciladores, el Neuron usa resinadores, de los cuales tiene dos. Cada resinador tiene un solo modelo (puede asignar libremente cualquier modelo en memoria a cada resinador para construir su sonido). Cada resinador tiene un joystick que le permite ajustar el 'paisaje' y la 'esfera' del sonido. 'Scape' se refiere a las propiedades de generación de un sonido (como la fuente de excitación en un instrumento real), 'esfera' contendría todos los parámetros referentes a las propiedades del cuerpo resonante del 'instrumento'. La función Blender de Neuron te permite mezclar los resultados de los dos resinadores en una variedad de formas, incluyendo morphing y crossfading. Incluso te permite manipular un resynator usando otro.
La sección Silver es la sección de filtro y efectos de Neuron. Además de un filtro multimodo (24dB LP, 12dB LP, Bandpass), ofrece dos procesadores multiefectos (FX basados ??en el tiempo como chorus, flange, delay y FX basados ??en la frecuencia como phaser, distorsión, compresor, limitador ). Puede usar el joystick de esta sección para ajustar múltiples parámetros en tiempo real, como el corte del filtro y la resonancia al mismo tiempo. La sección Slicer es un tipo de LFO 3D, que afecta a Resynator 2 o la sección Silver. La sección Mod es otro LFO más tradicional con 12 formas de onda, enrutable a muchos destinos en la Neurona. Los generadores de sobres ofrecen tres EG de tipo ADSR por resinador, un sobre de amplificador ADSR y un EG definible por el usuario.
Los joysticks de Neuron también podrían tener sus movimientos grabados para que su efecto se convierta en parte del sonido que estás diseñando, lo que te permite crear sonidos realmente animados, giratorios y en movimiento. Para realmente aprovechar al máximo esto, el Neuron también proporcionó seis salidas de audio definibles libremente, que podrían usarse en un verdadero formato de sonido envolvente 5.1, y sí, sus sonidos podrían diseñarse para girar y barrer en todo el entorno envolvente. Esto hizo que Neuron fuera muy atractivo para compositores como Hans Zimmer y para músicos electrónicos innovadores como BT y The Arcane Paradigm .
Al final, la historia de Hartmann Neuron es como muchas otras en la industria de los sintetizadores, de las que han llegado y se han ido. El Neuron es un instrumento increíble y define una toma completamente nueva de síntesis y diseño de sonido. El Neuron es ahora un instrumento difícil de encontrar pero especial, capaz de obtener resultados asombrosos ya menudo impredecibles.
Una versión de instrumento de software, Neuron VS salió (2005) que ofrecía todo lo que la versión de teclado ofrecía, excepto el soporte de sonido envolvente 5.1 y la sección de multiefectos principal. Viene con un mini controlador USB-Neuron con una palanca de mando y cuatro botones giratorios. Pero también era caro, para un sintetizador suave, a un precio de venta era de $ 900. Definitivamente, es una forma más asequible de obtener los sonidos y la experiencia únicos del sintetizador Neuron, pero como su contraparte de hardware, Neuron VS también fue un producto descontinuado, pero ahora esta disponible grautitamente de nuevo. el software puede usarse sin hardware.
mi experiencia con el sintetizador es simplemente unica, no hay nada que se le parezca.