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Mackie DXB200
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Korg Krome
Saludos, Tengo un teclado KORG TRITON classic; y l...
por Manuel Rodriguez
Saludos, Tengo un teclado KORG TRITON classic; y l...
Lo mejor: La versatilidad y la calidad
Lo peor: descatalogada rapido
Con 43,6 pulgadas de ancho, la consola es bastante profunda con 31,8 pulgadas, pero no tiene que estirarse demasiado, porque todos los controles están al alcance de la mano, con los monitores y las ranuras para tarjetas ocupando el espacio hacia la parte trasera del gabinete . La consola pesa bastante, alrededor de 75 libras, pero, sorprendentemente, la X400, que es más potente, tiene exactamente el mismo tamaño físico. En términos de filosofía de diseño y diseño general, estos mezcladores X Bus se encuentran más cerca de la consola DMX R100 recientemente descontinuada de Sony que de la anterior Mackie d8b, específicamente debido al uso de pantallas táctiles duales como partes clave de la interfaz de usuario.
Aunque físicamente compacta (en términos relativos), la X200 es en realidad una consola bastante grande por dentro, con una capacidad máxima de 68 entradas, 76 salidas, ocho buses y la capacidad de utilizar E/S de repuesto como inserciones de canal, envíos auxiliares/ retornos y salidas de canal directo. El sistema de enrutamiento es muy flexible, por lo que puede utilizar las E/S disponibles de la forma que necesite. Hay automatización de mezcla completa con edición de automatización gráfica, soporte para efectos de plug-in de terceros y la capacidad de emular un Mackie Control de 24 faders con todas sus 'personalidades' de DAW opcionales. Se implementa el control completo de la máquina MIDI, por lo que los sistemas de grabación compatibles con MMC se pueden armar desde el X200, además de tener un control de transporte remoto completo con jog wheel donde sea compatible. A diferencia de la d8b, la X200 tiene botones iluminados grandes y gráficos de pantalla claros, lo que le da una sensación mucho más elegante y, debido a que las pantallas se encargan del trabajo de una gran cantidad de controles físicos, la interfaz de usuario no se siente en todo desordenado.
Una cosa que el X200 tiene en común con el d8b es que una placa base de PC está en su corazón, en este caso utiliza un procesador Pentium 4 que funciona a 3 GHz y alimenta una versión integrada de Windows XP de Microsoft. Este sistema operativo delgado y medio accede a un disco duro de 60 GB para almacenar el sistema operativo y los datos del proyecto, así como los complementos instalados, y hay 1 GB de RAM como estándar con una capacidad máxima de 2 GB. También hay un DSP especialmente diseñado que ejecuta la dinámica y el ecualizador de la consola, pero la mezcla se realiza en el procesador principal en formato de coma flotante de 32 bits.
A las frecuencias de muestreo normales de 44,1 kHz y 48 kHz, solo se utiliza uno de los dos puertos ADAT. Actualmente hay disponible una tarjeta Firewire que proporciona un total de 24 flujos de entrada y salida a las frecuencias de muestreo más bajas. A 96 kHz, esto se reduce a 24 flujos de audio en total, por ejemplo, 16 entradas y ocho salidas. La tarjeta Firewire actualmente es compatible con ASIO y Core Audio en las plataformas PC y Mac, por lo que representa una forma práctica de transferir datos de audio entre la consola y un DAW de computadora adecuado. Sin embargo, en su estado actual, no tiene la capacidad para permitir que la consola se use en ningún lugar cercano a sus límites. Tenga en cuenta que la consola funciona como un dispositivo Firewire, no como una computadora con un puerto Firewire, por lo que no puede conectar unidades Firewire o cajas TC Powercore a este puerto. Tal vez esto sea algo que Mackie podrá remediar en futuras versiones agregando un puerto Firewire convencional. Actualmente no existe una tarjeta MADI, pero esta opción está en discusión.
Con cada sistema básico se incluye una tarjeta Sync para manejar E/S word-clock más entrada y salida SMPTE; al lado, hay una ranura en blanco que actualmente solo es relevante para los propietarios de X400, ya que permite agregar E/S de alta densidad. Las ranuras para tarjetas de E/S se dividen en tres áreas principales conocidas como jaulas, donde cada jaula puede manejar un máximo de 24 canales de E/S. Curiosamente, los preamplificadores de micrófono instalados en las tarjetas opcionales Mic/Line no se basan en ningún diseño Mackie existente, sino en el chip TI/Burr-Brown PGA2500 bastante sofisticado, que tiene la ventaja de ser lo suficientemente compacto como para integrarse en multicanal. tarjetas de micrófono y también tiene la capacidad de tener su ganancia controlada digitalmente. Muchas consolas digitales, por lo demás excelentes, fallan al no tener el ajuste de ganancia del micrófono bajo el control digital, lo que hace imposible recordar estos ajustes. Aquellos que se han enamorado del sonido de los nuevos preamplificadores Mackie Onyx pueden conectar uno o más Onyx 800R a través de tarjetas de E/S ADAT/TDIF.
Internamente, la consola tiene ocho buses de mezcla y salidas de canales directos además del bus estéreo principal, y admite hasta ocho envíos auxiliares (ocho mono o cuatro estéreo), cada uno configurable como pre o post fader. Cuatro envíos adicionales proporcionan un par de mezclas de señal estéreo (o cuatro mono) de la misma manera que lo hicieron con el d8b. Además de sus funciones como mezclador digital totalmente automatizable, el X200 también tiene una capa de control MIDI que emula un Mackie Control más dos expansores, y que funciona con cualquiera de los DAW compatibles con Mackie Control. Probé esto con Apple Logic Pro: todos los botones que no están disponibles como equivalentes de hardware en el X200 aparecen en la pantalla táctil junto con los datos de texto que normalmente aparecen en las pantallas del Mackie Control. En este ejemplo, Logic reconoció el X200 como un control lógico y se comportó exactamente como mi hardware de control lógico dedicado.
En definitiva una gran mesa, pero por culpa de unos problemas de diseño tuvo muchos problemas, sin ir mas lejos, mi mesa tuvo serios problemas, en varias placas y eso puede desgastar mucho si tienes un proyecto a medias.
Con el tiempo salió una actualización no oficial la version 2.0 que corregía muchos bugs, esto sumado a diversas modificaciones hacen a día de hoy una parte muy vital de mi estudio.
Lastima de una version 3.0