
Steniberg presenta SpectraLayers 10, que llega con profundas mejoras en las funciones de “desmezcla”, procesos asistidos por IA refinados y otras opciones como la transcripción automática en nueve idiomas.
Steniberg presenta SpectraLayers 10, que llega con profundas mejoras en las funciones de “desmezcla”, procesos asistidos por IA refinados y otras opciones como la transcripción automática en nueve idiomas.
UVI lanza Unlock, un plugin que recopila una ingente cantidad de grabaciones de foley de puertas ofrecidas junto a diversas herramientas de diseño sonoro. Paralelamente, el desarrollador francés ha activado su campaña Fête De La Music, ofreciendo descuentos de hasta el 50% en sus productos.
Sonniss, la tienda online de librerías de efectos de sonido, vuelve a celebrar la GDC (Game Developers Conference) ofreciendo una ingente colección de muestras libres de derechos que este año se va por encima de los 44 Gb de contenido.
Dolby Laboratories ha anunciado Dolby Atmos Renderer, una nueva aplicación que reúne las características de Dolby Atmos Production Suite y Dolby Atmos Mastering Suite en una herramienta todo en uno más eficiente y económica.
Boom Library acaba de anunciar el lanzamiento de World War II Firearms, una colección de 26 Gb de sonidos, capturados a través de una configuración de microfonía de 30 canales, de más de una veintena de armas de fuego utilizadas durante la Segunda Guerra Mundial.
Sound Particles presenta Explorer SFX Cloud, un servicio de suscripción en la nube con más de 100.000 sonidos para diseño sonoro y postproducción que se integra en su gestor de librerías gratuito Explorer. El precio mensual del servicio es de 19,99 $.
Virtual Orchestration es un nuevo canal de YouTube sobre composición orquestal con librerías creado por la empresa Orchestral Tools y la Berklee College of Music, la universidad privada de estudios musicales más grande del mundo.
HAL, una empresa francesa de servicios de postproducción de audio para cine, da el salto al desarrollo de plugins con Boom-it, una herramienta para añadir movimientos naturales a las grabaciones de voz estáticas.
Según informaciones recientes que circulan por la Red, Google está trabajando en tecnologías abiertas propias para competir contra Dolby Atmos y Dolby Vision.
Steinberg actualiza SpectralLayers, su herramienta de edición y reparación espectral, añadiendo monitorización en tiempo real de las ediciones, mejoras en la interfaz, nuevo sistema de licencias y soporte para Apple Silicon, entre otras novedades.