Todo empezó cuando un amigo que es ingeniero informático, además de otro Friki Gamer como yo, lo contrataron en una pequeña empresa de videojuegos, donde el director empeñó gran parte de su capital en el desarrollo de este juego "Demon's Crystals". Por lo que un día me comentó que el director del proyecto no podía pagar a ninguna empresa para terminar la producción de la Banda Sonora y el resto de FX y diseño de sonido, por lo que solo disponían de 4 canciones del primer nivel, la Main, y unos cuantos efectos, así que me propuso colaborar sin remuneración inicial, prometiendo que si funcionara el juego que me daría algo.
La verdad es que entonces aun estaba empezando y no tenía casi idea de técnica de mezcla y mastering, pero por otro lado tenia algo de talento para la composición, además de muchas ganas de emprender proyectos para videojuego y cine, y bueno, acabé aceptando el trabajo que lo llevé acabo sin mas recompensa que la gran experiencia de trabajar en un videojuego con mas equipo y el resultado de todo ese trabajo materializado en lo que aquí comparto. Aun hoy me sigue emocionando cada pasaje que plasmé mientras veía un video que me preparé de cada nivel para inspirar cada canción y que se mimetizara con la experiencia de acción que el juego ofrecía.
Hoy me gustaría volver a diseñar todo el apartado sonoro de algún videojuego.
Este es el trailer del juego:
BSO
Mundo 2-1 :
Mundo 2-2 :
Mundo 2-3 :
Mundo 2-BOSS:
Mundo 3-1 :
Mundo 3-2 :
Mundo 3-3 :
BOSS THEME:
La verdad es que entonces aun estaba empezando y no tenía casi idea de técnica de mezcla y mastering, pero por otro lado tenia algo de talento para la composición, además de muchas ganas de emprender proyectos para videojuego y cine, y bueno, acabé aceptando el trabajo que lo llevé acabo sin mas recompensa que la gran experiencia de trabajar en un videojuego con mas equipo y el resultado de todo ese trabajo materializado en lo que aquí comparto. Aun hoy me sigue emocionando cada pasaje que plasmé mientras veía un video que me preparé de cada nivel para inspirar cada canción y que se mimetizara con la experiencia de acción que el juego ofrecía.
Hoy me gustaría volver a diseñar todo el apartado sonoro de algún videojuego.
Este es el trailer del juego:
BSO
Mundo 2-1 :
Mundo 2-2 :
Mundo 2-3 :
Mundo 2-BOSS:
Mundo 3-1 :
Mundo 3-2 :
Mundo 3-3 :
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