Hace poco coincidí con los creadores de un videojuego en el estudio de doblaje donde trabajo actualmente como tecnico, y me comentaron que el tema de la integración de sonido era un campo muy especifico y que faltaban profesionales para cubrir la demanda de empleo.
A mi esto me llamo la atención y llevo ya unas semanas trasteando con FMOD. Además también me gusta producir música y he hecho Foley anteriormente y estoy viendo si me podría dedicar profesionalmente ya sea al Sound Design, a la integración de audio con FMOD o Wwise o a ambas cosas a la vez.
Primero mis dudas van sobre si hay algún master, curso o capacitación que sea útil y que este enfocada para este puesto. (He visto cursos de una Universidad online llamada Tech, pero he visto algún mal comentario en redes). También me interesa saber si alguien sabe si algunos de estos cursos también da la posibilidad de hacer practicas en una empresa para meter cabeza o poder hacer porfolio.
Luego también tengo dudas acerca de la industria, saber un poco como funciona este papel en la industria del videojuego, ya que no se si normalmente te contratan como empleado o suele ser mas como un profesional externo o si se suele trabajar en remoto o presencial y también lo comentado anteriormente, si es habitual que la misma persona que integra el sonido con el videojuego también es la encargada de hacer el sound design de músicas, fx, voces, etc o suelen ser dos perfiles profesionales separados.
Como veis, son muchas dudas ya que es un sector del que no tengo ni idea 😅, así que cualquier ayuda, recomendación, consejo o advertencia es bienvenida.
Por ultimo añadir que si alguien conoce algún diseñador o programador de videojuegos que este empezando o que le interese mi perfil y que este interesado que se ponga en contacto, me falta mucho por aprender pero soy trabajador de la hostia y tengo mucha ilusión por emprender este nuevo camino.
Muchas gracias por leerme.