#1052
muy entretenido el lumines, aunque poca dificultad...
por cierto, ayer me acabé el zelda skyward sword... no se... tanto me decían que era brutal que era alucinante que era lo mas increible que habían vivido en sus hasta entonces miseras vidas... (bueno tanto tanto no me dijeron
)
jugabilidad: muy buena, aunque en los momentos mas necesarios como luchando a espada con los enemigos mas duros al mando se le va la pinza y hay que pausar para recalibrarlo,
gráficos: malos, el twiligh princess es mucho mejor en este aspeco, el efecto punteado es muy cansino y hay algunos personajes que dan verguenza.
como este, que es una bola con la
cara pintada como si fuera un Mii...
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-- o la animación de fi con la boca abierta cantando que es lo peor
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musica: bien
enemigos: no están mal pero se repiiiteeeen... hay unos bichos tipo trasgo que salen en todas partes y les cambien el color y poco mas (como en las viejas recreativas). quizá abusan un pelín del sistema de combate con la nueva jugabilidad del mando.
escenarios: esto si que se repite... son tres tipos de terreno, de acuerdo que vas descubriendo nuevas zonas, pero del mismo terreno, se ve mas variación en otros zeldas...
argumento: una de las cosas que mas importancia debería tener en un juego de este tipo y me ha fallado, al principio parece interesante, pero según avanza, te das cuenta (si has jugado a otros zeldas) que cuando han hecho este juego, se han basado mas en explicar de donde vienen las cosas para el resto de la saga que para el propio juego... (como este es en la linea argumental el primer zelda, son justificaciones de por que hay tanto juego de zelda y mira! esto va a salir en el futuro! en un zelda que ya sacamos antes...) y no hay ningún personaje al que se le coja cariño... el pajaro no tiene ni la decima parte de carisma que epona y a Fay dan ganas de perderla de vista (se le coje mas cariño a navi o a midna).
dificultad: una vez le pillas el truco a la manejabilidad del mando, practicamente nula, los puzzles son obvios y los enemigos son superprevisibles. Los enemigos gordos son fáciles también. tanto que no es necesario ni el uso de las pociones de invencibilidad, ni anti-cansancio, ni nada (alguien ha usado la pocima azúl para aguantar la respiración bajo el agua, para que?)
duración: 60 horas me ha durado, que quizá hubieran sido 30 si no te hicieran perder tanto tiempo con los textos, porque cada vez que hablas con alguien es media hora para leer un texto, que oh! por cierto ya había leído mil veces antes, y si cuando te dan a elegir entre dos respuestas como "aceptar" o "cancelar" se te va el mando sin querer a cancelar... tendrás que leerte el texto ooootra vez para por ejemplo comprar cualquier chorrada. lo del pajaro en el cielo lo mismo, 3 minutos de reloj cada vez que quieres ir de un sitio a otro. lo entendería si hubiera cosas en el medio, pero estar volando por un sitio inmenso y vacio sin hacer mas que mantener el rumbo... que sentido tiene? hacer tiempo, está claro.