restaherrero

Posts de HerreroSaurio

Madrid, España
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Foros600

Hola Jaliwai. Gracias por tu respuesta, la solución que propones es lo que he estado haciendo hasta ahora, pero me surge el problema de que haciendo eso, se me superpone el final de un item con el principio del otro y se me pone en crossfade cuando lo que me gustaría es que sonase todo a la vez porque si no me da la sensación de que queda un poco antinatural, como si se cortase de golpe la voz d...
el 16/07/2012
Si vas a usar protools tendrás que usar unas interfaces de audio determinadas porque no todas las marcas te sirven. Hace tiempo que no uso ya protools pero si no me equivoco solo te servirian las (M-audio ahora avid) y las digidesign Saludos
el 16/07/2012
Hola Caesar, pues que yo sepa el tono no lo cambia solo pero tienes el Reatune para hacerlo si es a lo que te refieres. Un saludo
el 16/07/2012
Bueno, no te voy a seguir el juego, hechando un vistazo a tus posts, veo que tienes problemas con varios usuarios por tus malas contestaciones y tu falta de humildad. Yo prefiero seguir hablando de sonido que para eso entro en hispasonic. Un saludo
el 16/07/2012
Te pasa algo tio? no entiendo por qué hablas así. Cosas como: "Yo flipo con según que cosas que leo..." ó "no la hay a menos que quieras provocarla tú..." que has escrito en este post pueden molestar. Creo que aquí nadie te he hablado mal, si no te interesa el tema del que se habla, puedes no participar o participar charlando como el resto, pero meterse aquí a discutir no lo entiendo, la verdad...
el 16/07/2012
Bueno, en ese momento no hablabamos de Reaper, hablabamos de la pérdida de calidad al hacer Render.
el 16/07/2012
VaelAdaegina yo no he dicho hacer freeze, he dicho "hacer render a modo de freeze" es decir, renderizar la pista y volverla a cargar en el secuanciador. Lo hacen los que usan secuenciadores sin la opción freeze.
el 16/07/2012
Bueno, tal vez no sea perceptible si son pocos renders pero siempre se pierde algo de calidad al hacer un render porque se hace un nuevo muestreo de la señal y cuantos mas muestreos, al no caer los puntos de muestreo exactamente donde cayeron en un render anterior, la onda va siendo cada vez menos fiel a la original. Claro que esto puede ser imperceptible con pocos renders, pero siempre que se pue...
el 15/07/2012
Muchisimas gracias Dario! que buen post! La verdad es que es impresionante lo que puede hacer Reaper, nunca se me había ocurrido hacerlo de esa manera y me parece una idea bestial poder configurar tus acciones en macros así. De hecho he estado investigando más sobre el asunto y me voy a crear unas cuantas personalizadas. Respecto a las acciones que me has puesto, esa cadena en concreto hace algo...
el 13/07/2012
O incluso si lo que quiero hacer no es posible (que me parece raro) Hay alguna manera de grabar toda la voz principal en una sola pista? de forma que cuando cortas y quieres seguir grabando a continuación puedas empezar a grabar unos segundos antes escuchando lo anterior y continuar grabando donde terminaste sin sobreescribir los segundos anteriores. Thanks!
el 12/07/2012

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