Reason - A Fondo
Dr.REX - Loop Player
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Dr.REX es un reproductor de los loops en formato [url=https://www.hispasonic.com/foros/faq-sobre-reason-todo-propellerheads-hispasonic/122267#post1028710[/url] creados por [url=https://www.hispasonic.com/foros/faq-sobre-reason-todo-propellerheads-hispasonic/122267#post1028671[/url]
la característica principal de estos loops es que están troceados (en porciones llamadas slices), generalmente en los puntos donde comienza una nueva nota o golpe rítmico, lo que permite al loop sincronizarse a cualquier tempo automáticamente.
Con Dr.Rex se pueden cargar estos loops en Reason y manipularlos variando el orden de los slices desde el secuenciador creando variaciones rítmicas del loop, editando varios parámetros de cada slice individualmente como el volumen, la panorámica o la altura tonal, o editando parámetros que afectarán a todos los slices, como una envolvente de amplitud, un filtro multimodo o un LFO asignable al filtro, a la panorámica o a la altura tonal de los slices.
Dr. Rex aparece desde la primera versión de Reason hasta la versión 4. En Reason 5 Dr.Rex desaparece con la llegada de un nuevo modulo llamado Dr. Octo Rex - Loop Player, que es en realidad una nueva versión de Dr.Rex mas potente y con nuevas funciones. Dr. Octo puede hacer todo lo que hacía Dr.Rex y es totalmente compatible con él, de modo que todos los proyectos de Reason que utilizaran un Dr.Rex son abiertos ahora remplazandolos por Dr.Octo y sin que se pierda el sonido o la programación original.
aquí tienes en inglés un resumen de las zonas y los controles de Dr.Rex
http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_popup&article=pop_dr.rex
Si quieres conocer para que sirve algún control en concreto puedes consultar el manual de Reason 4 capítulo 24 pag 310 a 318 (descarga)
¿mas dudas acerca de Reason? pincha [url=https://www.hispasonic.com/foros/faq-sobre-reason-todo-propellerheads-hispasonic/122267#post1028692[/url]
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Dr.REX - Loop Player
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la característica principal de estos loops es que están troceados (en porciones llamadas slices), generalmente en los puntos donde comienza una nueva nota o golpe rítmico, lo que permite al loop sincronizarse a cualquier tempo automáticamente.
Con Dr.Rex se pueden cargar estos loops en Reason y manipularlos variando el orden de los slices desde el secuenciador creando variaciones rítmicas del loop, editando varios parámetros de cada slice individualmente como el volumen, la panorámica o la altura tonal, o editando parámetros que afectarán a todos los slices, como una envolvente de amplitud, un filtro multimodo o un LFO asignable al filtro, a la panorámica o a la altura tonal de los slices.
Dr. Rex aparece desde la primera versión de Reason hasta la versión 4. En Reason 5 Dr.Rex desaparece con la llegada de un nuevo modulo llamado Dr. Octo Rex - Loop Player, que es en realidad una nueva versión de Dr.Rex mas potente y con nuevas funciones. Dr. Octo puede hacer todo lo que hacía Dr.Rex y es totalmente compatible con él, de modo que todos los proyectos de Reason que utilizaran un Dr.Rex son abiertos ahora remplazandolos por Dr.Octo y sin que se pierda el sonido o la programación original.
aquí tienes en inglés un resumen de las zonas y los controles de Dr.Rex
http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_popup&article=pop_dr.rex
Si quieres conocer para que sirve algún control en concreto puedes consultar el manual de Reason 4 capítulo 24 pag 310 a 318 (descarga)
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