La Primera Camara 3D Del Mundo

HDerick
#1 por HDerick el 16/05/2010
Hola aqui os dejo la noticia y articulo, sobre la primera camara en 3D del mundo:

Es lo que tiene el estar trabajando en una empresa grande :-) , estos días, en el departamento de I+D de Mediapro, estamos probando la nueva cámara 3D que comercializará Panasonic en septiembre.

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Es un prototipo (cómo mola esto de poder influir en el diseño del producto final), y lo cierto es que lo primero que sorprende es lo ligera que es.
Al ser un prototipo (que por cierto parece que funciona de forma perfecta), quizás el diseño, peso, características y detalles del producto final sean distintos, pero lo cierto es que me ha gustado mucho.
Muy fácil de usar, ideal para BBC’s y trabajos ENG en 3D, usa dos tarjetas SDHC para grabar las imágenes de los ojos izquierdo y derecho de forma simultánea.

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Qué bueno esto de olvidarse de rigs, trípodes pesados, genlock y sincronizaciones varias entre dos cámaras (zoom, foco, iris).
Tiene 3 sensores MOS para cada ojo y graba en formato AVCHD (MPEG4 H.264) a 21Mbps (bitrate variable) en Full HD 1920×1080 en 50i, 25p y también en HD Ready 1280×720 50p (también esto puede que varíe en el producto final) – la versión en “países NTSC” será de 59.94i y 29.97p. El tamaño de los sensores es de 1/4″.
Pesa 3.2Kg con la batería y accesorios básicos.
Salida HDMI 1.4 y dos salidas separadas en HD-SDI para ojo izquierdo y derecho que pude ver en el monitor 3D de Transvideo sin problemas (eso es señal inequívoca de perfecta sincronización de las salidas de vídeo). Interesante saber que la sincronización es a nivel de shutter, no sólo de salida de vídeo.

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El zoom no es muy potente, pero yo no soy director de fotografía y no puedo daros detalles técnicos de eso. Si lo comparo con las Canon XHG1s que también he usado, tiene entre la mitad y 2/3 de zoom respecto a los 90mm que da la Canon (no hay datos de la lente que usa la Panasonic).
Las baterías son como las de la serie P2 de Panasonic y la duración es de prácticamente 90minutos.
16GB en tarjetas SDHC de clase 6 (no la he probado con tarjetas más lentas) dan 90minutos de vídeo en FullHD 50i, 32GB que es la de más capacidad que acepta, darían cerca de 180 minutos de vídeo.
Tiene salida de remoto que comparte protocolo con otras cámaras de Panasonic y seguramente añadirá el control de convergencia al ya común de zoom, foco e iris.
Puedes variar la convergencia con la misma rueda con que controlas el iris y que se pasa de uno a otro control mediante un switch. El control de convergencia se indica en pantalla en porcentaje que va del 0% (planos muy cercanos) hasta el 99% (infinito).
El modo de visión “superpuesto” te permite ver visualmente la disparidad de las imágenes, aunque no tiene visión en anaglifo ni visor autoestereoscópico como por ejemplo la cámara Fujifilm.
Incluye controles de vectorscopio y niveles de vídeo como en otras cámaras de la serie P2.
Como he dicho, esta cámara que he probado es un prototipo (sólo hay 3 en Europa según me han dicho), y la cámara saldrá a la venta en Septiembre casi seguro. Panasonic está aceptando reservas desde este pasado mes de Abril mediante un depósito no reembolsable de 1.000€
El precio estimado de venta será de alrededor de 17.000€

Fuente: http://www.cine3d.com/

saludos
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sonicocr
#2 por sonicocr el 19/05/2010
Esa NO es la primera cámara digital 3D del mundo... lo que es es la primer cámara 3D de categoría "prosumer" es decir semi-profesional derivada de la HVX200 que utilizamos constantemente en mi estudio. Canon habia sacado años atras un prototipo de camara 3D en formato DV... solo se vieron prototipos pero nunca sirvió comercialmente.

La cámara la vi en persona en el NABSHOW y era centro de miradas y rumores pero todavía se ve como algo experimental pues utiliza un CODEC de menor rendimiento con almacenamiento en tarjetas SDHC y no las profesionales P2 para trabajo pesado.
Tengo enormes ganas de experimentar con esa tecnología junto con los nuevos plasmas 3D de Panasonic.
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danceplanet
#3 por danceplanet el 04/06/2010
Muy buen comentario, casi articulo HDerikH, una descripción de revista, mis dudas son sobre la edición de los campos, se pueden hacer con los soft MAC/PC actuales?
Trabajo con 3DMax, estoy buscando un hueco para investigar las 3D sin plugin, sino imitando las dos cámaras paralelas... ¿Sabéis algo de sobre ese tema?
Un saludo
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sonicocr
#4 por sonicocr el 05/06/2010
Hoy dia se puede editar las imágenes de esa cámara en FinalCut (MACOSX). El sistema almacena en 2 archivos separados las 2 perspectivas. Se edita standard y luego con un "plug-in" especial se consolida la edición del otro ojo. Es un proceso simple e invisible para el usuario. Panasonic manifestó al momento de presentar esta nueva cámara compacta que es parte de una nueva línea de productos y q en un futuro mostarán versiones mas avanzadas y con codecs de mayores prestaciones y además se verán versiones mas compactas y económicos. o personalmente preferiría una cámara3D de panasonic con el codec DVCPROHD y grabacíon en P2 (es decir una HVX-3D) asi que toca esperar a ver cuando saldrá al mercado algo asi.

Ahora casi todos los programas de 3D incorporan "vision esteroscopica", es decir el rendering de las 2 perspectivas del 3D. Yo utilizó el Blender con sus funciones estereoscópicas y me ha funcionado bien para aprender sobre el asunto y hasta vender un proyecto en una ocacíon pero animado con Cinema4D. Algo que o ando investigando personalmente es el asunto de tracking-points en una grabación 3D.

Me encontré esto a ver si te sirve con el 3Dmax:
- 3DMax con el StereoCam Modifier:
http://area.autodesk.com/blogs/louis/st ... m_modifier
- Ejemplo de stereoscopic creada "a pie" sin plug-ins:
http://iglasses.weirdoz.org/stereo/3dsmax/index.html
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danceplanet
#5 por danceplanet el 06/06/2010
Muchas gracias soni...
Voy a probar e investigar y te cuento...
Un saludo
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