Alguien escribió:ya había cubierto el cupo de inmadurez
Videojuegos
OFERTAS Ver todas
-
-29%Behringer X-Touch Compact
-
-20%Technics SL-1200M7 Lamborghini
-
-50%NI Komplete 15 Collector's Edition
#2370
league of legends...mira imágenes y entenderás de que va...no me llaman nada estos juegos, aunque en su dia jugue al diablo y a dungeon siege...
fps, first person shooter, juegos estilo half life, battlefield, etc...
solo hay una vida y se debe aprovechar con lo que nos gusta, personalmente el mundo del motor, la fotografía y los juegos, la música cada vez menos, no se porque...
mientras trabajes, traigas el pan a casa y no desatiendas a los tuyos, que mas dará lo demás?
league of legends...mira imágenes y entenderás de que va...no me llaman nada estos juegos, aunque en su dia jugue al diablo y a dungeon siege...
fps, first person shooter, juegos estilo half life, battlefield, etc...
Origami escribió:lo que me gusta hacer y lo que "debería" hacer
solo hay una vida y se debe aprovechar con lo que nos gusta, personalmente el mundo del motor, la fotografía y los juegos, la música cada vez menos, no se porque...
mientras trabajes, traigas el pan a casa y no desatiendas a los tuyos, que mas dará lo demás?
Dios el Half-Life. Que saga más grande y que recientemente volvi a pasarme con el cinematic mod. Gordo, saca el HL3 primer aviso.
Los portal también son cojonudos y hay cada cámara que se las trae.
Por cierto, el modo multijugador del HL1 es brutal y de lo mejor que he jugado sin contar el TF2 al que le he hechado una de horas...
Eso sí, como juego individual, el Mafia original es el mejor que he tocado. Gran ambientación, detalles muy cuidados y una magnífica banda sonora en la que predomina Django Reindhart.
Un poco Off-Topic: creo que uno de los peores curros de esta industria es ser tester. Yo sinceramente estoy hasta las pelotas de probar mis propios programas (y el juego del proyecto de fin de ciclo) una y otra y otra vez. A mucha gente le oigo decir que ser tester tiene que ser la hostia porque te pagan por jugar. Pues yo digo que los cojones, el ser tester es ponerte a romper el juego continuamente y uno acaba hasta las narices.
Los UX sí que son los que viven bien XD, pero normalmente suelen ser alguno del equipo.
Los portal también son cojonudos y hay cada cámara que se las trae.
Por cierto, el modo multijugador del HL1 es brutal y de lo mejor que he jugado sin contar el TF2 al que le he hechado una de horas...
Eso sí, como juego individual, el Mafia original es el mejor que he tocado. Gran ambientación, detalles muy cuidados y una magnífica banda sonora en la que predomina Django Reindhart.
Un poco Off-Topic: creo que uno de los peores curros de esta industria es ser tester. Yo sinceramente estoy hasta las pelotas de probar mis propios programas (y el juego del proyecto de fin de ciclo) una y otra y otra vez. A mucha gente le oigo decir que ser tester tiene que ser la hostia porque te pagan por jugar. Pues yo digo que los cojones, el ser tester es ponerte a romper el juego continuamente y uno acaba hasta las narices.
Los UX sí que son los que viven bien XD, pero normalmente suelen ser alguno del equipo.
#2384
Porque el cerebro es "engañable", depende tanto de lo que percibe a través de los ojos que supedita el resto de la información a lo que ve, como por ejemplo cuando estás en un coche el cual está parado y el coche de al lado da marcha atrás, la sensación visual es que el coche que da marcha atrás en realidad está parado y es el coche en el que estás el que se mueve hacia adelante, el cerebro en esa situación es capaz de "emular" la sensación de movimiento, es lo que le pasa al tipo del vídeo, está viendo a través de unas gafas de realidad virtual que está montado en una montaña rusa, lo que ve responde al giro de su cabeza, si hace el gesto de asomarse al vacío verá el vacío, lo que hace el colega es empujarlo así que el tipo lo que ve es lo mismo que si estuviera en una montaña rusa y lo empujan, como el cerebro es como es y tiende a creerse todo lo que ve "añade" el resto de sensaciones que se supone deben sentirse si estuviera en un situación real...en resumen el tío está experimentando la sensación de que lo empujan desde una montaña rusa
Porque el cerebro es "engañable", depende tanto de lo que percibe a través de los ojos que supedita el resto de la información a lo que ve, como por ejemplo cuando estás en un coche el cual está parado y el coche de al lado da marcha atrás, la sensación visual es que el coche que da marcha atrás en realidad está parado y es el coche en el que estás el que se mueve hacia adelante, el cerebro en esa situación es capaz de "emular" la sensación de movimiento, es lo que le pasa al tipo del vídeo, está viendo a través de unas gafas de realidad virtual que está montado en una montaña rusa, lo que ve responde al giro de su cabeza, si hace el gesto de asomarse al vacío verá el vacío, lo que hace el colega es empujarlo así que el tipo lo que ve es lo mismo que si estuviera en una montaña rusa y lo empujan, como el cerebro es como es y tiende a creerse todo lo que ve "añade" el resto de sensaciones que se supone deben sentirse si estuviera en un situación real...en resumen el tío está experimentando la sensación de que lo empujan desde una montaña rusa
Nuevo post
Regístrate o identifícate para poder postear en este hilo