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#2583 no se, a mi no me a terminado de convencer, muy buena simulacion y todo, pero al final, algo frio siempre quedo.
pd.
http://kotaku.com/5921878/why-video-game-characters-say-such-ridiculous-things
pd.
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Kalash escribió:Ostras, me pillé el Dark Souls en unas ofertas y, o yo soy un muñón o me están matando siempre y estoy casi al principio del juego. Es desesperante hasta el punto que lo he dejado por imposible, paso de este juego. Es un juego para frikazos
A mi me lo prestaron, pero venia advertido, ya me habían explicado que morir es la tónica en Dark Soul. Finalmente me pasó lo mismo, después de incontables intentos por intentar avanzar y quedar pegado en lo mismo desistí de seguir intentándolo, con 8 años de seguro me lo termino, pero ya a los 34 no estoy para complicarme la vida.
Dopamina escribió:cuales creeis que son los mejores juegos de sigilo?
Metal Gear Solid como dice Under es el juego de sigilo por excelencia. Es un juegaso, pero mas por historia que por el sistema de juego, de hecho puede resultar igual de frustrante que darksould, por lo menos para mi que pienso solo en matar, matar, matar, heredado de destrozar zombies infernales de marte en Doom, cambiar el switch a tener que esconderte, esperar y pasar en silencio sin que te vean es difícil.
La modalidad de sigilo de Ground Zeroes es a mi gusto la que mejor logra el mejor equilibrio entre sigilo y mantener al jugador despierto, te invita a pensar una estrategia y te da las herramientas necesarias para que no se vuelva frustrante.
Yo también jugué al Metal Gear 1 en pla PS1. Recuerdo que en la Hobby Consolas de aquella época, cuando salió el juego, tenían una aviso en portada que decía algo así "Si no te drogabas, lo tendrás que hacer en este juego", por aquello de tomar Diazepan para controlar las pulsaciones para usar el fusil de francotirador.
Ya no volví a jugar a ningún otro Metal Gear...y eso que recuerdo que me gustó bastante.
Sam Fisher es Dios...el "Splinter Cell Conviction" es un juegazo con una gran historia detrás. Cierto es que la I.A. puede dejar algo que desear, en ese aspecto el "Deus Ex" es bastante mejor.
Algo que no me gusta de este tipo de juegos es que si dejas a un tipo muerto por ahí y los compañeros lo encuentran solo hay unos momentos de alerta en los que te buscan por todas partes, pasado unos segundos se olvidan y es como si no hubiera pasado nada...eso me disgusta bastante.
Pero bueno...no se puede pedir todo, verdad?
Ya no volví a jugar a ningún otro Metal Gear...y eso que recuerdo que me gustó bastante.
Sam Fisher es Dios...el "Splinter Cell Conviction" es un juegazo con una gran historia detrás. Cierto es que la I.A. puede dejar algo que desear, en ese aspecto el "Deus Ex" es bastante mejor.
Algo que no me gusta de este tipo de juegos es que si dejas a un tipo muerto por ahí y los compañeros lo encuentran solo hay unos momentos de alerta en los que te buscan por todas partes, pasado unos segundos se olvidan y es como si no hubiera pasado nada...eso me disgusta bastante.
Pero bueno...no se puede pedir todo, verdad?
Loormelotte escribió:Sam Fisher es Dios...el "Splinter Cell Conviction" es un juegazo con una gran historia detrás
No lo he jugado, jamas me ha convencido, que tal? la historia de Metal Gear está cargada de cliches, a algunos les puede parecer burda, pero es el estilo de contar la historia que tiene este juego muy a la japonesa, Splinter Cell me da la impresión que es mucho mas gringo en ese aspecto, mas realista y sobrio en cuanto a la historia, eso es lo que no me llama la atención, para eso me veo una película, pero como digo no lo he jugado es la impresión que me da simplemente.
Loormelotte escribió:Algo que no me gusta de este tipo de juegos es que si dejas a un tipo muerto por ahí y los compañeros lo encuentran solo hay unos momentos de alerta en los que te buscan por todas partes, pasado unos segundos se olvidan y es como si no hubiera pasado nada...eso me disgusta bastante.
Es que yo creo que si no fuera así se haría injugable, lo mismo que el rango de visión, tu puedes pasar por en frente de un tipo pero mientras te encuentren lo suficientemente lejos no te ve, lo que en la vida real es imposible, te van a ver a esa distancia si o si, pero si no lo haces así el juego se hace imposible.
Loormelotte escribió:Algo que no me gusta de este tipo de juegos es que si dejas a un tipo muerto por ahí y los compañeros lo encuentran solo hay unos momentos de alerta en los que te buscan por todas partes, pasado unos segundos se olvidan y es como si no hubiera pasado nada...eso me disgusta bastante
eso en el primero no pasaba por ejemplo...a la primera alerta se movían mas, luego a la segunda alerta se equipaban con chalecos y cascos(olvídate de matar de un solo tiro) y a la tercera casi seguro que a tomar por culo la misión...los últimos son una mezcla de los anteriores con una especie de rainbow six por el sistema de coberturas...entretenido y pinton pero lejos de los anteriores...incluso diría que excesivamente fáciles...
y el argumento del ultimo juego me hace vomitar banderas americanas, no se, siempre metían una cierta ambigüedad entre los buenos buenísimos y los malos malisimos, en el ultimo todo a cuchillo, somos los mejores y los otros malisimos...
puto sam fisher, no envejece(al contrario por lo que parece) el cabrón y la hija tampoco...
Netz escribió:es que todos en el juego viven rodeados de sombras...aunque estén en una habitación pequeña, hay una sombra o una esquina donde esconderte...
Jeje, respecto a los cadáveres, en el MGS V te los puedes echar al hombro y llevártelos a un lugar donde no se vean, como estas en una isla me entretengo lanzandolos por el precipicio hacia el mar, el juego es tan corto que hay que buscarse la manera de que se las horas de diversión rindan, y no hay nada mas divertido que lanzar cadáveres al mar (no necesariamente tienen que estar muertos, inconscientes también sirven, incluso gritan al caer )
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