Me he quebrado la cabeza intentando que se pueda.
El "warp libre" es una exelente herramienta de cubase, con la cual se puede ajustar el material dentro de un mismo objeto a diferentes variaciones de tiempo.
En sam solamente puedo quantizar audio "troceando" el objeto, pero eso solo funciona para pistas percusivas, necesito cuantizar por ejemplo una guitarra, una voz, o incluso una mezcla como lo hacia con cubase con warp libre.
¿alguien tiene idea de como hacerlo?