
En la cuarta entrega de nuestra guía de diseño sonoro comenzamos a explorar los elementos o efectos que constituyen el entramado sonoro, tomando como punto de partida los fondos, entendidos bajo el concepto de atmósfera.
En la cuarta entrega de nuestra guía de diseño sonoro comenzamos a explorar los elementos o efectos que constituyen el entramado sonoro, tomando como punto de partida los fondos, entendidos bajo el concepto de atmósfera.
En nuestra tercera entrega de la guía de diseño sonoro, exploramos una cuestión fundamental: la paradoja entre los sonidos mudos y los invisibles, entre las imágenes que aparecen y las que no, en última instancia apuntando a las propiedades poéticas y simbólicas de lo audiovisual.
En la segunda entrega de nuestra guía de diseño sonoro exploramos la tendencia a escuchar y valorar el sonido en capas, estratos, dimensiones, de tal manera que podamos contemplar las múltiples posibilidades que alcanza a imaginar el diseñador sonoro en la película.
Comienza nuestra guía de diseño sonoro, dedicada a explorar nociones, procesos y reflexiones de esta disciplina presente en el cine, los videojuegos y otras formas de arte.