Primero debes de saber la altura de todas las notas que emite la TD10, (C0 C*0 D0...B1 C2) y los sonidos que dispara. Apuntalas en un papel.
En Cubase/nuendo, en el inspector tienes que configurar el drumsMap de la pista de percusion. Dale a configurar y verás la nota midi entrante y que nota dispara en el Ezdrummer. Solo se trata de ajustar notas entrantes con las salidas respectivas para que los sonidos que dispara la TD10 coincidan con los samples del plugin. Despues guarda en drumsMap para futuras sesiones.
Gracia, pero no hay alguna manera de hacerlo automaticamente?