Sound Forge 8 Scripting

soem
#1 por soem el 24/07/2005
Hola,

no he visto por aqui nada dedicado a esta nueva característica del Sound Forge 8 y me parece de una relevancia brutal, como una minirevolución o un nuevo enfoque dentro de los editores de audio.

Esto abre la posibilidad de hacer scripts en c#, jscript y vb script, lo que permite entre otras cosas automatizar tareas de forma personalizada a un nivel mucho mas profundo que un batch processing. Aparte de lo tipico que se puede hacer en un batch a nivel de procesos permite automatizar tareas como copiar, pegar, mezclar, trabajar con marcas y regiones, y utilizando las rutinas .NET leer y escribir archivos de texto, hacer interfaces dedicados a los scripts que has hecho, con cajas de dialogo etc ...

Aqui os dejo el enlace al SDK que contiene la API y algunos ejemplos basicos:
http://www.sonymediasoftware.com/downlo ... sp?DID=591

Su foro:
http://www.sonymediasoftware.com/downlo ... sp?DID=591
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soem
#2 por soem el 27/07/2005
Vaya, el enlace al foro esta mal. El correcto es este:

http://www.sonymediasoftware.com/forums ... ForumID=27
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Robakun
#3 por Robakun el 31/07/2005
Hola, pues no tenía ni idea de que existiera eso. No he usado sound forge. Pero parece interesante. Es más parece una moda, para aumentar las posibilidades de los programas: añadirle un lenguaje-script

El problema es que tener que aprender un dialecto por cada programa que se use...
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soem
#4 por soem el 05/08/2005
Hombre en este caso, si el Sound Forge es una herramienta que utilizas a diario los scripts te ahorran mucho tiempo, y te permiten hacer cosas muy muy especificas.

Si que es un problema lo de tener que aprender un lenguaje diferente para cada programa pero el "simple" hecho de poder hacer virtualmente lo que imagines en cuanto edición compensa.

Todo el tema de creación de pistas de referencia en base a archivos, renombrado, extracción de takes desde una sola pista, integración de sfx con voces de forma automatizada queda muy simplificado. Todo esto que habitualmente en los estudios de doblaje y demás es trabajo de "batalla" con un script se hace en cuestion de minutos.

Por cierto tambien se pueden programar scripts para la ultima versión de Vegas.
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