estoy iniciandome en el entorno de programación Supercollider 3 y tengo una duda que espero alguien pueda resolverme.
quiero utilizar la entrada de audio para procesar efectos a tiempo real, de momento he provado con el siguiente código que en teoria deberia reproducirme la señal de entrada:
// creo un buffer
d = Buffer.alloc(s, 44100 * 4.0, 1); // a four second 1 channel Buffer
// almaceno la señal de entrada en el buffer
{RecordBuf.ar(In.ar(2), d.bufnum, loop: 0)}.play;
// reproduzco el buffer
{PlayBuf.ar(1, d.bufnum)}.play(s);
pero no me funciona , que hago mal?
Salu2 a todos y muchas gracias!