un saludo.
Synthedit1
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Hombre Bartos, el sonido analogico nisiquiera llegan a imitarlo bien native instruments,gmedia o arturia, despues de un año dandole al codigo. Pero se pueden hacer cosas muy buenas, si. Lo que pasa q los osciladores q te trae el programa por defecto no suenan muy a VCO. los filtros aun no estan mal tc tienen un sonido no muy analogico (ya has visto el emulador del ms20). Pero hay un monton de gente q se dedica a programar modulos para meterle. Y si te pones a enrredar quizas encuentres el oscilador o el filtro q se adapte al proyecto que quieres hacer. Saludos y a animarse con él!
ahora bien, tiene un limite, por ahora solo es una beta, y lo que se podia construir hace unos meses con lo que se puede hacer haora es bastante diferente.
piensa en el como el hermano pequeño de reaktor...
para mi es un juguete, maravilloso y con el que aprendo... cada uno puede tomarselo como guste.
piensa en el como el hermano pequeño de reaktor...
para mi es un juguete, maravilloso y con el que aprendo... cada uno puede tomarselo como guste.
Hay trucos para intentar conseguir que uno hecho con synthedit suene algo parecido a un analógico. Hay gente que programa emulaciones cálidas con synthedit. Escucha este sinte virtual, se llama Oberon y se supone que es una emulación de algo parecido a un oberheim. Lo tienes en dos sabores, con 4 y con 8 voces de polifonía. Eso si!, es un glotón, chupa mucha CPU.
Lo encontrarás en : http://www.funkelectric.com/~cockaigne/
Por cierto, el panel gráfico también está bién diseñado.
Lo encontrarás en : http://www.funkelectric.com/~cockaigne/
Por cierto, el panel gráfico también está bién diseñado.
Alguien escribió:...y así consume.
Es la cruz de los sintes hechos con synthedit.
Y también la de muchos de los sintes comerciales programados "a código", léase Discovery o z3ta+, por poner dos ejemplos. Cualquier sinte moderno complejo consume una barbaridad de CPU, aunque bien es cierto que SynthEdit permite menos posibilidades de optimización que picar código.
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