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MINUTO777 escribió:Pues entonces tuve la mala suerte de pillar el cambio...ditasea!
Pero eso fue hace varios años, hace bastante tiempo que la conexión es la misma, que cambia en sus diferentes versiones para soportar mayor trafico de datos es otra cosa, ya que físicamente siguen siendo compatibles, simplemente cambia quizás el nivel de desempeño que tampoco termino de estar seguro como dicen mas arriba la versión 3.0 aun no se le termina de sacar todo el partido.
Netz escribió:optimizacion para un hardware concreto con unas herramientas que cuestan una fortuna de desarrollar
Es a lo que voy, esa optimizacion quien la paga finalmente? los fabricantes de consolas y como para PC a pesar de ser similar la arquitectura de todas formas se requiere cierto grado de optimizacion, pues si no hay alguien que se haga cargo del costo, simplemente salen juegos mal optimizados para PC.
Netz escribió:de allí que lo que ha sacado amd bajo el nombre de mantle sea tan interesante para pc...claro esta que solo con sus cacharros compatibles...
Pues no se, Mantle no termino de entenderlo, en un principio se intentó presentar como un API de bajo nivel, bastante close to metal, pero con el tiempo con lo que se ha dicho me da la impresión de que no lo es tanto. Tampoco me queda claro en como ayuda a la optimizacion, que si por un lado permite hacer mas llamadas al hardware y sacar mayor rendimiento, es compatible totalmente la programación con la de las consolas? ahí me entran las dudas, ¿de todas formas existirá un proceso de optimizacion en este caso de traspasar de la consola a Mantle? o Mantle es la lógica con la que trabajan las consolas? eso no me queda muy claro.
harpocrates escribió:es compatible totalmente la programación con la de las consolas? ahí me entran las dudas, ¿de todas formas existirá un proceso de optimizacion en este caso de traspasar de la consola a Mantle? o Mantle es la lógica con la que trabajan las consolas? eso no me queda muy claro
no, actualmente no es compatible directamente directamente con ninguna consola...se podría decir que es semicompatible o que pasar de uno a otro no da tantos dolores de cabeza en el caso de la ps4...básicamente permite trabajar a un ordenador similar a una consola en lo que al calculo grafico se refiere...sustituye al directx...
harpocrates escribió:pues si no hay alguien que se haga cargo del costo
claro pero es difícil optimizar para las 3000 combinaciones distintas de componentes que existe en pc...por ejemplo mantle solo funciona en dispositivos amd compatibles...eso cierra mucho el circulo y permite enfocar mas el trabajo...
para poner un burdo ejemplo es como el sistema ios y android...uno esta pensado para hardware especifico y no lo sacas de allí y el otro para las miles de combinaciones que hay...
yelworcretsiela escribió:pues que raro que no digan nada de evil within que sale tambien en octubre, a ese si que le tengo ganas.
http://i.imgur.com/faTuWa6.jpg?1?5904
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