Audiovisual (página 16)

Noticias, tutoriales y reviews sobre sonido para cine y videojuegos, equipo de grabación de campo, foley, instalaciones de arte...
  • Foley, un arte vivo

    Recorremos el arte del foley a partir de ejemplos del trabajo de varios artistas expertos en la materia, quienes demuestran por qué es un arte vivo, tanto por su importancia en los procesos de creación de cine como por la vitalidad que aporta a la película.

    el 26/08/201512
  • Straight Outta Compton, el gangsta rap visto por Hollywood

    Hollywood muestra la historia de N.W.A, la banda de Ice Cube, Dr. Dre y Eazy-E que originó el gangsta rap y ayudó a convertir el hip-hop en un fenómeno mainstream y darle un estatus propio en la industria discográfica. Ha sido producida por los protagonistas del fenómeno y arrasa en la taquilla de EEUU.

    el 24/08/201526
  • Las esferas de Sonnenschein: un modelo psicoespacial de entrenamiento en la escucha y diseño de sonido

    "Sound spheres" o esferas sonoras es un modelo de relación perceptiva con el sonido planteado por David Sonnenschein para el entrenamiento mental y auditivo en torno al diseño sonoro para cine.

    el 21/08/20159
  • Diseño sonoro para documentales

    ¿Qué tiene de particular el sonido del cine documental? Exploramos algunas ideas básicas al respecto, a partir del trabajo de dos diseñadores de sonido dedicados a este tipo de obras.

    el 14/08/20158
  • Nugen Audio lanza la beta pública de Halo, una herramienta para upmixing

    La gente de Nugen Audio anuncia la llegada de Halo Upmix, una nueva herramienta para el análisis y mezcla de material estéreo para Surround en 5.1 y 7.1.

    el 11/08/20151
  • Diseño silente y silencio diseñado

    El diseño sonoro para cine es un arte que antes de preocuparse por el sonido, se preocupa por el silencio: como postura de escucha y como recurso a la hora de construir el universo sonoro de la obra.

    el 07/08/20156
  • Brave Wave, el sello de los músicos de los videojuegos clásicos

    En Brave Wave militan los músicos responsables de bandas sonoras de videojuegos clásicos como Mega Man, Street Fighter 2 o Ninja Gaiden. Sus proyectos van desde nuevas creaciones musicales que evocan la acción de los videojuegos a versiones remasterizadas de los originales.

    el 06/08/201514
  • Los sonidos del espacio exterior: entre imaginación y realidad

    Reflexiones sobre los sonidos relacionados con la exploración espacial, incluyendo tanto los que habitan el imaginario del diseño sonoro y la ciencia ficción, como grabaciones recientes publicadas por NASA y ESA.

    el 03/08/201527
  • Hiss and a Roar lanza nueva librería de cuadricópteros

    HISS and a ROAR anuncia el lanzamiento de una librería para diseño sonoro creada a partir de grabación de drones cuadricópteros.

    el 30/07/20156
  • The Cargo Cult lanza la cuarta versión de Conformalizer

    The Cargo Cult ha anunciado la llegada de una versión completamente renovada de Conformalizer, la conocida herramienta de sincronización de audio e imagen para post-producción de audio.

    el 24/07/20152