Audiovisual (página 26)

Noticias, tutoriales y reviews sobre sonido para cine y videojuegos, equipo de grabación de campo, foley, instalaciones de arte...
  • Soundminer HD disponible

    Soundminer ha lanzado Soundminer HD, una nueva versión de su software orientado a la búsqueda y organización de archivos de audio, cargado con nuevos desarrollos y funciones tomadas de la versión superior V4Pro.

    el 03/02/20117
  • Vídeo: Diseñando sonidos acuáticos

    Como ya os había prometido hace unas semanas, aquí traigo un nuevo vídeo, esta vez con el fin de demostrar y explicar diferentes técnicas de diseño de sonidos acuáticos. Ya hablamos acerca de la grabación, ahora hablemos de la...

    el 31/01/201127
  • ¿Por qué Soundminer es el rey?

    Después de haber pasado por varias herramientas de búsqueda y organización de sonidos en los últimos años, decidí entrar al mundo de Soundminer, un software bastante potente que va mucho más alla de la búsqueda y organización y...

    el 21/01/201127
  • El evolucionado sonido de "TRON: El legado"

    No quería acabar este año sin antes hablar de "TRON: El Legado", una película espectacular, sobre todo para los amantes de la tecnología, juegos y la computación en general. Hay ciertas aspectos de la historia en que no me...

    el 31/12/201066
  • Altiverb 101 - Recorrido general y usos en post-producción

    Varias veces he hablado acerca de Altiverb en el blog. También he recibido preguntas acerca de su uso, por qué lo prefiero para mi trabajo, por qué convolución y no algorítmos, etc. Pues bien, hoy comenzaré "Altiverb 101", una...

    el 29/11/201010
  • Diseñando voces de criaturas y monstruos

    Ya que el artículo y video acerca del diseño de sonidos máquinas tuvo una excelente acogida, decidí hacerlo de nuevo, con otro cinematic completo, esta vez del grandioso juego Dragon Age: Origins. Todo el diseño de sonido corrió por mi cuenta, incluyendo los sonidos de las criaturas presentes, de las cuales hablaré a continuación.

    El video lo realicé para mis amigos de BOOM, como demostración de una nueva librería que lanzaron el pasado lunes llamada Creatures. Se ofrecen dos

    el 18/11/201036
  • Desmitificando el uso de librerías

    Es muy recurrente ver malos comentarios acerca del uso de librerías en algún proyecto. Mucha gente cree que usar librerías es suplir el trabajo del diseñador de sonido, o que si este utiliza librerías, entonces no tiene nada de diseñador. Pues es algo totalmente falso. El uso de librerías comerciales no tiene nada de malo. ¡Vamos a desmitificarlo!

    Aclaro ante todo que hablo específicamente del sonido para video. En ningún momento estaré hablando de librerías de samples y loops para

    el 13/11/201036
  • Diseñando sonidos de máquinas, motores y robots

    Llevo ya un buen tiempo hablando de diseño de sonido acá en el blog, pero… ¿donde están los ejemplos? Pues bien, llegó la hora. Todo el sonido que podéis escuchar en este video fue diseñado por mí. Desde los ambientes hasta los pequeños motores y grandes movimientos. Fue un trabajo lleno de retos muy interesantes y todo tipo de procesos. A continuación os contaré los detalles de su creación, mientras comparto algunos consejos para trabajar con este tipo de material.

    el 29/10/201088
  • Fantástico tour por la división de sonido de Universal Studios

    SoundWorks Collection es un grupo de personas encargadas de difundir la palabra acerca de la importancia del sonido en el cine y videojuegos. Ya en artículos anteriores os he compartido varios de los grandiosos videos producidos por este grupo, donde podemos conocer lo que hay detrás de la creación del sonido de varias producciones.

    Hoy tenemos su última producción: un tour por las divisiones de post-producción de sonido de Universal Studios (Hollywood), donde nos muestran las diferentes

    el 21/10/201056
  • Mañana: Conferencia/Foro de Dolby 7.1 con los creadores del sonido de "Los Ojos de Julia"

    De la mano de Oriol Tarragó, me ha llegado información acerca de una interesante conferencia y foro de preguntas acerca del recién lanzado formato de mezcla Dolby 7.1, utilizado en "Los Ojos de Julia", la primera película europea con sonido mezclado en dicho formato.

    El evento dará lugar en la sala Tramuntana, durante el festival SITGES 2010 (Festival Internacional de Cinema Fantástic de Catalunya) el día de mañana. Será impartido por el equipo de trabajo de "Los Ojos de Julia", con

    el 07/10/201016