hola, con los bombos y bajo el mayor problema suele ser que dejamos muy poco tiempo de ataque y nos lo iguala, es mejor alargar los tiempos de ataque para darles tiempo a que tengan pegada, prueba a subirle un poco el tiempo de ataque en el secuenciador y alcortarle el release. A ver si van por ahí los tiros.
saludos peludos
un bombo dura unos 200ms, siendo la "maza" o instante de definición de "golpe" los primeros 20-30ms, el resto es la resonancia de la madera apagándose.
prueba un ataque de 20ms, un release de 200ms, un ratio de 5:1 y ajusta el umbrál hasta que consigas una reducción de unos 9dB, compensa unos 6 con el makeup gain...
y esto sin mencionar la eq!