mi bibliografia recomendada para "entender conceptos" (al menos la que intento seguir yo, pero el tiempo, o mas bien la falta del mismo hace que las cosas no lleguen):
Los 3 tochos de Julius Smith:
Mathematics of the Discrete Fourier Transform (DFT): with Audio Applications
Introduction to Digital Filters: with Audio Applications
Physical Audio Signal Processing: for Virtual Musical Instruments and Digital Audio Effects
DAFX: Digital Audio Effects (y en plan freak, los papers de las conferencias DAFX y de las Linux Audio Conferences estan accesibles por la web)
The Audio Programming Book (orientado a C, C++ y CSound)
Designing Sound (orientado a Pd)
Making Musical Apps: Real-time audio synthesis on Android and iOS (Pd para dispositivos moviles)
otros sitios interesantes:
el Helsinki University of Technology Laboratory of Acoustics and Audio Signal Processing
un ejemplo de papers accesibles:
http://www.acoustics.hut.fi/~bbank/pianomod.pdf
(
http://www.acoustics.hut.fi)
etc, etc, etc