El caso es que estoy hasta las narices de Protools y ayer me puse a trabajr con Sam en un proyecto que tengo encargado. Quería hacer una reverb invertida a un objeto y cuál fue mi sorpresa cuando vi que no se podía hacer como lo vengo haciendo con otros programas, que es de la siguiente manera:
Selecciono el objeto>Lo invierto>Le aplico la Reverb>Lo vuelvo a invertir, quedando el efecto de "reverb de entrada" que desemboca en el sonido.
Bien, pues con Sam no he podido, ya que al "reinvertirlo" el objeto simplemente se queda como estaba.
¿Alguna solución?