Sobre tornillos del subtractor

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Jordimatik
#16 por Jordimatik el 17/07/2003
TurboClon escribió:
:lol: ja,ja,ja,ja!!!!!!

pero no es una coña lo de los tornillos???? :lol: :lol: :lol: :P

como carayo :P se van a desatornillar :?: :shock: :?: :shock: :shock: !!!????????, ja,ja,ja!!!!!!QUe bueno el vacileeeeeeee...!
:?: :!: :lol: :?: :D :lol: :?: :!:
...


No es coña, no. Pon el puntero encima de un tornillo y sube y baja verás como se desenrosca y enrosca de nuevo, si lo desenroscas del todo se queda a punto de caerse y si lo acabas de sacar desaparece.
El sábado instalé la demo del 2.0 que vino en un CM y te prometo que es cierto aunque es algo que ya había escuchado al poco de salir la primera versión.
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Teo Tormo
#17 por Teo Tormo el 17/07/2003
Ahora fuera coñas, esta parida de lo de los tornillos del substractor quizá tiene que ver con un rumor en el que se decía que una de las futuras características de reason iba a ser que además de poder "enrackar" los aparatos de arriba a abajo se iban a poder colocar lateralmente......igual se quedaron a medias y como consuelo nos dejan quitar los tornillos.......
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Vincent_Anthony
#18 por Vincent_Anthony el 17/07/2003
Pues si para soltar un modulo hay que dar la pila de vueltas que hay que dar ahora, casi mejor que como hasta ahora en torre Ifel.
Y eso que no estaria mal poder hacer tus propios grupos de aparatos... pero para eso yo agradeceria mas efectos de los que hay aun.
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Dr.Destral
#19 por Dr.Destral el 18/07/2003
Vincent_Anthony escribió:
Pues si para soltar un modulo hay que dar la pila de vueltas que hay que dar ahora, casi mejor que como hasta ahora en torre Ifel.
Y eso que no estaria mal poder hacer tus propios grupos de aparatos... pero para eso yo agradeceria mas efectos de los que hay aun.


Pues no sería mala idea crear algún tipo de plantillas de aparatos, como las tiene Buzz :D
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