Videojuegos

Born®
#1561 por Born® el 19/04/2013
#1560

Muchos jugadores de PS360 son también muy poco exigentes. Se conforman con el COD, Battlefield o FIFA de turno, etc.. ¿Por qué COD van ya? Ni idea, pero joder, cambian un poco el motor, cambien de ubicación, y pa'lante, y lo triste es que se venden como churros.

Esta ha sido la generación de los chorrijuegos en cuanto dificultad, son todos muy fáciles de pasar, excepto alguno que otro que se atasca y no forma, pero aún así, se termina pasando. También ha sido la generación del despiece y vender a trozos (DLCs). Hasta tal punto, que si el jugador hubiese sido más exigente, se hubiese negado en rotundo a esta práctica, y sin embargo, la práctica continúa, y parece que así seguirá durante mucho tiempo.
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undercore
#1562 por undercore el 19/04/2013
no estoy de acuerdo, la oferta para ps360 o pc es bastante más variada que la de consolas nintenderas

en cuanto a el resto que comentas no veo nada que no pasase desde siempre (juegos que son la copia del mismo modelo, chorrijuegos a porrón)

tal vez lo de los dlc's sea lo más novedoso del asunto
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Born®
#1563 por Born® el 19/04/2013
#1562

Pues discrepo. Sigo viendo los jugadores de PS360 (obviamente a una mayoría, no a todos) como dispuestos a comprar siempre los mismos que he dicho antes. Estoy convencido que un año no sacan un COD o FIFA, y se lía parda. Sí, la variedad es mayor, pero seguimos pecando de conformistas.

Y bueno, la dificultad se ha convertido en algo anecdótico. Juegos que te ponen un puzzle y casi casi te están diciendo como solucionarlo. No se, antes te lo currabas para obtener el premio, que era llegar al final.

Y lo de los DLCs, no dejarás de reconocer que no es otra cosa que un sacacuertos. Cosas como las que ha hecho Ubisoft, vender DLCs de juegos que el contenido estaban el DVD que ya habías COMPRADO, pero que para desbloquearlo has de esperar al DLC, o como mínimo a la edición GOTY. Y esto pasa porque hemos tragado todos. Quién más o quién menos ha comprado un DLC, o ha comprado una edición GOTY.
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PsychoDreams
#1564 por PsychoDreams el 20/04/2013
Pinta muy bien. . .
[Este vídeo ya no está disponible en Youtube]
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undercore
#1565 por undercore el 20/04/2013
a medio camino entre SAW y SILENT HILL
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I.Lobo.Audiovisual
#1566 por I.Lobo.Audiovisual el 22/04/2013
#1562
Variadisima:
FPS, FPS , TPS , TPS.... y entre toda la mugre de clones asoman excepciones como Dark Souls. Tengo todas menos PS3 y te digo que a nivel de variedad de juegos gana la Wii .
En cuanto a la falta de exigencia , se ve que ves pocos foros de seguidores de Nintendo ya que aparte de Zeldas /Metroids y demas se exigen nuevas IPs novedosas para que no acabe el tema como lo que ha pasado con Sega, que no saben sacar mas que Sonics y cada vez mas mediocres, con la cantidad de sagas nuevas que sacaban en su momento.
Y como dice Born, al final la gente va al COD, GeOW, Fifas y Pro´s asi que ya me diras tu la variedad si te sirve de algo.
Yo tampoco toco un Mario de hace siglos, pero me gustan las joyitas que sacan para Nintendo cada X tiempo como Madworld, Xenoblade, Last Story, Pandora´s Tower, Battalion Wars, Fire emblem,Super Smash Bros Brawl, etc.... quien dice que la Wii no tiene muchos juegos buenos es que directamente no conoce el catalogo ya que habia para todos los publicos, otra cosa es que prefieras graficos HD...
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undercore
#1567 por undercore el 22/04/2013
uy sí, hoy está lleno de FPS como hace 20 años lleno de plataformas (todos clones por supuesto)
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I.Lobo.Audiovisual
#1568 por I.Lobo.Audiovisual el 22/04/2013
#1567
Por desgracia es asi, si lo niegas es que estas ciego XD

Hace 20 años:
Super Mario World, Sonic, Bubsy, Cool Spot, Zool, Aero the acrobat , Zero (el rival de Aero) y esto solo diciendo unos pocos de memorieta XD

Ahora , lo mismo pero con titulos de accion generalmente en primera o tercera persona. Pocos juegos despuntan realmente, ojo que no digo que no sean entretenidos ,pero si clonicos o con pocas variaciones entre ellos.

De todas maneras demuestras poco conocimiento en cuanto a consolas Nintendo, cosa que no puedes decirme a mi del resto puesto que soy videoadicto de hace mil años (desde el Amstrad CPC ) :P
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Born®
#1569 por Born® el 22/04/2013
#1567

Under, date un paseo por Vandal, EOL, Meristation, etc. Verás en sus foros como siempre se quejan de lo mismo, la poca variedad temática, lo curioso, es que luego, en cuanto sale el COD.....de turno, o los DLCs, o los mapas, todos corren como guepardos a pillarlos. Y así amigo mío, es como la industria nos mete el dedo en el ojete, nos vende un dvd del que no puedes acceder a todos sus datos, nos venden juegos a piezas, como si de una carnicería se tratara. En fin, es más o menos lo que veo.
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undercore
#1570 por undercore el 22/04/2013
que pesados con lo mismo

la supuesta falta de variedad se ha dado siempre, los juegos de 8bits y 2d no eran más variados que los de ahora

las chapuzas de la industria ya se daban antes (malas conversiones de la recreativa a consola, ponerte en la contraportada de videojuego las imágenes de la recreativa y no del juego en sí, juegos mal programados....)

lo mismo de siempre
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El Rey de España
#1571 por El Rey de España el 22/04/2013
Y cuando lo que se vendía eran juegos de lucha? O cuando lo que pegaba de verdad eran los de fútbol?...todo tiene sus épocas. Los shooter pasaran a un segundo plano cuando salga una nuevo tipo de juegos que se convertirán en lo más trendy del momento.
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Born®
#1572 por Born® el 22/04/2013
undercore escribió:
la supuesta falta de variedad se ha dado siempre, los juegos de 8bits y 2d no eran más variados que los de ahora


Pero por limitación técnica. O eran rol, o eran estrategia, o plataformas. Poco más había.

Actualmente no hay limitación técnica para hacer juego de cualquier género.
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I.Lobo.Audiovisual
#1573 por I.Lobo.Audiovisual el 22/04/2013
undercore escribió:
la supuesta falta de variedad se ha dado siempre, los juegos de 8bits y 2d no eran más variados que los de ahora

En ocasiones veo fantasmas XDDDDDD ,porque no tengo actualmente mi coleccion de juegos de 8 bits y 2D si no ibas a ver lo que era variedad de generos:
Lucha , Shoot em up, Beat em up, puzzles, plataformas, simuladores, arcade, etc etc antes el publico tenia un gusto mas variado. Desde la generacion 16 bits empezo a ser un poco mas limitado, aunque no tanto como ahora en el que parece que el mainstream solo quiere su raccion anual de sagas ... Solo hay que ver cuales son los superventas, pero supongo que ni en eso se desmarca este de otros mundillos, hay titulos blockbuster , titulos mas exclusivos y otros directamente indies.
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I.Lobo.Audiovisual
#1574 por I.Lobo.Audiovisual el 22/04/2013
#1571
Es cierto , va un poco por modas... pero es que esas modas en videojuegos nacieron a raiz de los 16 bits con la plaga de plataformas y mascotas ( toda compañia queria tener la suya)
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undercore
#1575 por undercore el 22/04/2013
#1571

ahí está, se dice que el siguiente puede ser un tipo de juego que combine el roll, la aventura gráfica y los disparos en tercera persona, algo tipo mass effect, lara croft y similares, habrá que ver

#1572

coño, ¿hemos alcanzado el summum o que? :lol: anda que no hay limitaciones técnicas ni naa

#1573

ya claro, ya no se hacen fuegos de roll, ni hay simuladores, ni juegos deportivos.... :roll:
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