mmm...
tengo un amigo que estuvo en EA o haciendo trabajos para EA o algo asi. ya le preguntare.
que necesitas? un estudio que te haga un trabajo para un videojuego, o quieres trabajar para hacer la postpro de juegos?
a mi tambien me gustaria. Ahora estoy haciendo la BSO de uno, el Streets of Rage Remake, no es algo en plan comercial pero es una buena experiencia.
A mi tambien me gustaria dedicarme a eso asi que a ver si alguien sabe algo mas concreto
Habrá que hacerlo a la japonesa... no nos podría colar algunas maquetas en el sistema???
Gracias BAC y a todos. Pues me gustaria trabajar haciendo la postpro, claro. Lo del sonido par avideojuegos es algo que siempre me ha llamado mucho la atención. Lo malo es que por lo que se en España como mucho se limitan a doblar... no se.
Alguna sugerencia?
Patéate muchos estudios... o envíales temas directamente a las casas de juegos fuera de españa... no?
Pásate por la página de los Bitmap Brothers y busca enlaces a agencias de trabajo relacionadas con videojuegos.
Por cierto... el otro día escuché la "banda sonora" de Splinter Cell, creada por Amon Tobin... y bueno, no es que sea genial, pero cada 24-48 segundos el ritmo varía... supongo que por aquello de que en cada situación del juego te pone una parte...
Shokubo sosho!
Evidentemente, no tiene mucho que ver copn las músicas creadas para nintendos y segas el siglo pasado...