Korg Modwave / Usuarios

Soundprogramer mod
por el 31/01/2025
ELKE_FALTABA escribió:
El multi native lo voy a probar, todo sea por matar el gusanillo de ver lo que es capaz de hacer


jTienes mas vicio que todos los capítulos de Miami Vice juntos! Que ya es decir. jajaa! 

Algo he estado oyendo y veo que no se le dan nada mal los bajos, pero poco material de otro estilo he oido que me llame la atención o que no haya escuchado ya en los mods. Los pads a mi me parecen mejores los del modwave, también los sonidos de tipo pluck. Pero vamos...  trabajando se podrán iguarlar o dejarlos parecidos.
Hay algunos cambios en el comportamiento de las envolventes por los modelajes, puede que sea eso. La máquina tiene opciones, eso está claro pero de lo que he oído poca sorpresa a excepción de los bajos, pero el mod tampoco se queda cojo. Los filtros parece los han mejorado bastante, eso si, a ver si importan alguno al mod.   ;-)
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ELKE_FALTABA
por el 06/02/2025
No estaría mal incluir los filtros del multi al mod. Las envolventes son más complejas también en el multi. 
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Soundprogramer mod
por el 07/02/2025
#122   Las envolventes de AMP a mi me dan lo mismo, no necesito modelajes ni creo que le hagan falta porque se pueden simular de muchas maneras posibles, aunque si que estaría bien esas envolventes multi segmento en las de oscilador. Los PPG o micro wave usan envolventes multi punto con loops, eso es lo que le hace falta y dudo mucho las añadan a estas alturas, como los filtros.  Pocas mejoras vamos a ver ya, muy pocas. 

Como está va sobrado pero estoy de acuerdo esas dos mejoras le vendrían de perlas, sobretodo algún filtro extra de modelaje y una envolvente auxiliar multi punto, no les costaría nada meterlas. 
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Soundprogramer mod
por hace 4 semanas
El editor hay que actualizarlo de vez en cuando, al menos recomendable hacerlo cada vez que salta el aviso de actualización:

https://www.korg.com/us/support/download/software/0/880/4828/


En versiones anteriores a la 1.4.3 incluso te dejaba modular parámetros que no están implementados (tampoco funcionaban) en el hardware original.
Hay un porrón de fallos corregidos, algunos graves. 
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ELKE_FALTABA
por hace 4 semanas
Como no uso mucho el editor sino el Native directamente no me había percatado de la actualización jeje. Según he podido ver han quitado Poly legato y random 1-4 de la lista de fuentes de modulación. ¿Esto es lo que no funcionaba? Recuerdo haberlas probado cuando las anunciaron pero no las he vuelto a usar.
Aun así lo he descargado para instalarlo en cualquier momento. Gracias por el aviso.
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Soundprogramer mod
por hace 4 semanas
ELKE_FALTABA escribió:
he podido ver han quitado Poly legato y random 1-4 de la lista de fuentes de modulación. ¿Esto es lo que no funcionaba?


Lo que entiendo han hecho ha sido eliminar Poly Legato como fuente de modulación a destinos de parámetros de voces y random 1-4 a destinos concretos, no eliminarlos porque eso si que sería una cagada. Random es de hecho una de las fuentes de modulación que mas se suelen usar, yo las uso bastante.  No especifican, aunque se supone modulaban destinos que no podían ser modulados por esas fuentes, tanto en el hardware como el soffware.

En el uso normal no he detectado ese tipo de problemas, si no lo pruebas todo es muy complicado,  mas si no estás todo el día modulando todo tipo de fuentes. Hay muchos fallos corregidos en esta versión.  Siempre se debe actualizar, eso si. 
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