Pienso que no existe un proceso único para obtener un sonido. Creo que lo más importante es saber como funciona la envolvente y cuales son las herramientas de manipulación de la misma. Luego ya, con el objetivo claro, se pueden aplicar los procesos que nos lleven a ese sonido que buscamos. Podria ser lo que dice Emileitor o bien una suma de capas de varios bombos según la suma que precisemos con un ruido blanco en sidechain con un multibanda... al final lo importante es el resultado, no tanto como se llega a él.
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