Resulta que estoy haciendo una pieza orquestal para un videojuego, que se va a reproducir en bucle. El problema que tengo al volver al principio es la reverb. Claro, cuando reproduzco la pieza en bucle en Logic, se mantiene la reverb de los últimos sonidos y queda genial, pero al exportar el archivo como audio, cuando lo pongo en bucle se produce un corte en el que perdemos la reverb creada durante la pieza y canta muchísimo.
Se me ha ocurrido que podría duplicar el tema, exportarlo como audio y separarlo justo a la mitad, para luego lanzar la primera pista y a continuación la segunda, con la cola de reverb, en bucle, pero no sé si hay alguna solución más fácil a esto. ¿Qué opináis?