He preparado un patche para simular la palmada como hicimos en su momento. Son 3 generadores de ruido con su filtro pasa altos y ADSR cada uno. Como vimos al recrear las drum machines analógicas la palmada eran 3 osciladores retardados muy poco. Para lograr esto en el modular he tirado de un módulo de NYSTHI, 2D dual signal delayer. Este módulo retrasa la señal de entrada mediante un pote o por CV. Es doble y permite procesar 2 señales a la vez. Las salidas de 2 generadores de ruido ya procesadas por el filtro y la envolvente las paso por el módulo 2D y así consigo una señal retardada unos pocos milisegundos con respecto a la original, que va directamente al mixer.
He colocado el módulo 2D separado para que se vea mejor el cableado.
He colocado el módulo 2D separado para que se vea mejor el cableado.