Requisitos para trabajar con Autodesk Maya
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Nunca pierdes el tiempo por estudiar...
Esto a cambiado bastante desde que estudiaste Alias.
Entonces solo unos pocos se atrevían con las desconocidas 3D y sus silicon graphic, Intergraph, etc.
Hoy te encuentras con millones de recursos en la web que te pueden ayudar mucho.
Las aplicaciones solo son herramientas, y lo que cuenta es quien las maneje, si vienes de Alias puedes aportar metodos de trabajo que hoy en día ya no se utilizan, y puede ser positivo de modo de resolución y metodo de trabajo.
Si puedes hacerte con una demo de Maya, softimage, lightwave o Max y probar con unos tutoriales para ver si te pica el gusanillo, despues te matriculas en un buen centro, eso es importante, sino pierdes el dinero...
Practicas, practicas y practicas.
Y si eres bueno, ya sabes el final
Suerte y un saludo
PD
Yo empeze con 3DStudio hace ya bastante, ahora trabajo con Max 2010, mental y Vray por comodidad y costumbres, pero todos los días tengo que buscar alguna que otra solución para un problema, si quieres impresionar a un cliente tienes que inovar constantemente y ningún trabajo puede parecerse al anterior.
Esto a cambiado bastante desde que estudiaste Alias.
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