Biofix escribió:Alguien escribió:Aquí no te entiendo muy bien, ¿por qué metes a películas como Avatar o ESDLA en la comparativa? Yo cuando me refiero a películas de animación hablo de por ejemplo las de Pixar (Toy Story, UP, Buscando a Nemo, ....) las de DreamWorks (Shrek, Mounstruos vs alienígenas), etc., no de películas "reales" con mucha carga en infografía y efectos (aunque con Avatar se podría debatir si es una peli con actores reales y mucha infografía o bien una peli de animación con muchos actores reales ).
Son estas películas las que comparo con los videojuegos a nivel de costes de desarrollo y producción, y siempre dentro de el mismo "nivel profesional" (no se puede comparar el último estreno de Pixar con un videojuego para móviles ), el cine con actores reales, cámaras reales, luces reales, etc., hoy por hoy sigue siendo más caro de producir (también aquí dentro del mismo nivel, no es lo mismo "cine independiente" que una megaproducción de Hollywood).
Nombraba esas peliculas refieriendome a los costes de produccion al igual que nombre otras como por ejemplo matrix o piratas del caribe que han tenido costes de produccion muy elevados.
Hablando de animacion pura recuerdo que por ejemplo que en MONSTRUOS S.A. tuvieron que creear un software especifico para que los pelos de Sullie el grande azul se movieran de forma indpendiente uno por uno y se pegaron una buena temporada para hacerlo.
En el caso de los video juegos creo que suelen usar mas programas de tipo comercial, como 3D Max, maya, combustion y algunos otros que desarrollar su propio software.
No se sigo pensando que las compañias de videojuegos no tienen tanto personal (tras ver las instalaciones en los extras) ni tanto equipo como para equipararse en gastos de produccion a el cine de animacion.
undercore escribió:DeVasques escribió:
Exactamente, esa valoracion la debe hacer el que percibe dicha obra, por eso tu y yo tenemos distintos puntos de vista al considerar lo que es arte y lo que no.
De tus palabaras se podria deducir que para ti todo es arte y la unica diferenciacion es si es bueno , malo o esta mal hecho.
Para mi no cualquier cosa es arte, cualquiera que escriba un libro sin tener ni idea de pautas de escritura ni de como componer un libro no es un escritor, un fotografo que no tenga ni idea de composicion ni sensibilidad para captar algo que otros no son capaces de captar aun sacando la misma foto en el mismo momento puede ser fotografo pero no un artista, sigo pensando de la misma manera, creo que los ejemplos que pusiste de arte bueno y malo no eran del todo apropiados yo pondria estos que creo que definen mejor la diferencia:
La capilla sixtina arte bueno, un miro arte malo,
Una simphonia arte, "opa yo vi ase un corra" no es arte aunque el nota tenga mucho "arte",
ni yo tampoco...no es que "cualquier cosa sea arte"
pero tan arte es el final fantasy como el call of duty...por citar un ejemplo que pusiste de lo que es y no es arte.
Aun asi creo que nos hemos ido muy mucho del tema del hilo que era si es arte o no los videojuegos,
a lo que debo decir que si, aunque como en todo hay obras de arte y videojuegos mediocres, juegos que los pones y lloras por haberte gastado 60 euros y buenos juegos como el call of dutty que cumple su funcion de darte horas de diversion pero sin llegar a ser una obra de arte.