Mi equipo es un Pc Intel core2 3 ghz con 4 gb de ram, creeis que es suficiente para hacer una demo en condiciones??. se le puede sacar mas partido trabajando con pistas de grupos y fx para ahorrar recursos??.
Cpu necesaria para realizar grabacion, mezcla y master?
Mi equipo es un Pc Intel core2 3 ghz con 4 gb de ram, creeis que es suficiente para hacer una demo en condiciones??. se le puede sacar mas partido trabajando con pistas de grupos y fx para ahorrar recursos??.
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Robert escribió:Intel core2 3 ghz con 4 gb de ram, creeis que es suficiente para hacer una demo en condiciones??. se le puede sacar mas partido trabajando con pistas de grupos y fx para ahorrar recursos??.
Más que de sobras para empezar. Asegúrate de instalar bien los drivers, un DAW que te sea cómodo y cuida tu máquina (usar antivirus si vas a navegar con ella... etc). Si cumples lo anterior, estás más que servido.
Ahorrar recursos: salvo que vayas a mover más de 20 pistas a la vez con 4 plug-ins o más en cada una, no veo por qué. Si tu máquina está bien y está todo debidamente configurado, no será necesario.
Lo de las pistas grupo, el sidechain y las pistas envío (o fx) te serán necesarias por workflow, me explico: si tu quieres insertar la misma reverb en 2 pistas diferentes digamos de guitarra, envés de insertar el mismo vst 2 veces, ganarás tiempo si haces una pista fx y la pasas por las 2 pistas de guitarra. Ganas tiempo y ahorras recursos.
Yo hasta hace 2 años trabajaba con un Portátil Acer con un procesador más sencillo que el tuyo, 4 gb de ram y W7, y moví hasta 90 pistas xD.
Vamos a suponer que en 1-2 años necesitas más potencia, puedes pasarte por el post de Hardware Recomendado (en la sección de informática musical para windows). Allí Obione detalla configuraciones e incluso recomienda modelos pre-montados.
Dicho esto, espero haber sido de ayuda.
Saludos.
Yo trabajo con un sistema similar, pero con menos velocidad, y he logrado hacer mezclas con hasta 50 pistas de audio en Cubase con un promedio de dos efectos en la mitad de ellas y tres o cuatro AUX con efecto, mas tres efectos al MASTER. En Sonar normalmente trabajo con un máximo de 16 pistas con instrumentos virtuales (siempre es más pesado con Vsti) y de uno a tres efectos en el Master. Si intento ponerle más entonces comienzan los problemas.
Las buenas prácticas y organización siempre te van a dar más rendimiento. Por ejemplo, los efectos que se usan en las pistas son generalmente EQ, Compresor, Chorus, etc. pero Reverb siempre se puede usar uno en un Bus y envias a traves de los Sends de cada instrumento la cantidad deseada. Yo por lo general uso uno general para todo, con un preset de Hall o algo así. Otro con un preset Room para dar ambiente a la bateria y generalmente si hay voz o instrumento principal le pongo un reverb. Es cuestión de gustos.
También existe la opción de "congelar" pistas con efectos para ahorrar recursos. Llevo años trabajando así y hasta ahora sin mayores inconvenientes. Claro, si mis proyectos comenzaran a ser Orquestales entonces tendría que buscarme un sistema nuevo, así que depende algo del uso proyectado.
Las buenas prácticas y organización siempre te van a dar más rendimiento. Por ejemplo, los efectos que se usan en las pistas son generalmente EQ, Compresor, Chorus, etc. pero Reverb siempre se puede usar uno en un Bus y envias a traves de los Sends de cada instrumento la cantidad deseada. Yo por lo general uso uno general para todo, con un preset de Hall o algo así. Otro con un preset Room para dar ambiente a la bateria y generalmente si hay voz o instrumento principal le pongo un reverb. Es cuestión de gustos.
También existe la opción de "congelar" pistas con efectos para ahorrar recursos. Llevo años trabajando así y hasta ahora sin mayores inconvenientes. Claro, si mis proyectos comenzaran a ser Orquestales entonces tendría que buscarme un sistema nuevo, así que depende algo del uso proyectado.
ok ,muchas gracias, entonces me es suficiente, para comenzar. os comento esto por que el otro dia mezclando un tema, me dio problemas tenia como ocho pistas en total, entre guitarras con plugins vst y izotope one, dos pistas de addictive drums, y el master con eq, limitador y izotope ozone, y al equipo parecía que le costaba moverlo.
Ojo, Ozone consume bastantes recursos. Ponlo hasta el final, cuando vayas a mezclar. También, cuando vayas a mezclar y ya no vayas a grabar nada, como dice hboss, sube la latencia a la interface. Yo mientras grabo la mantengo a 512 y no activo ningún plugin, a excepción de los instrumentos virtuales, que si no no escucharía nada. Cuando ya terminé grabando y me propongo a mezclar, entonces subo la latencia a por lo menos el doble, o sea 1024. Si dá más, pues le puedes subir a más y tal vez mejore su rendimiento. La cosa es que debe ser cuando ya no vayas a grabar porque al subir la latencia si intentas tocar algo va a escucharse fuera de tiempo, así que hazlo cuando ya vayas a mezclar y/o masterizar.
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por Jonathan mancebo hace 2 semanas3209
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