Efectivamente, eso me pasó .......... un proyecto cargadito con mucho sobremuestreo. Mientras editaba y mezclaba no tenía el más mínimo problema, pero al renderizar empezó a utilizar los sobremuestreos y no era capaz de hacerlo a tiempo real.
Habría que saber si estas experiencias son aplicables a otros programas como Studio One o Cubase.
AMD 3950x con 16 núcleos (reloj a 4,2ghz en multinúcleos y 4,7 en mononúcleo), 64gb DDR4-3600 ....... insisto, me ha pasado una vez con operaciones de sobremuestreo pesadas.
El búfer en teoría solo le afectaría en edición o renderizado a tiempo real y ahí, no he tenido ningún problema porque Reaper debe desactivar aquellos sobremuestreos que le impidan ir a tiempo real.