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Muchisimas gracias por los comentarios. Yo personalmente para el cine de animación prefiero una paleta de sonido más clásico, al estilo de peliculas como Bolt de John Powell, el planeta del tesoro de James Newton Howard etc.
Acabo de escuchar el ganador y esta totalmente alejado de lo que he hecho. Estilo música tipo saga Transformers
A ver, es el estilo que hubiera buscado si me hubiera tocado componer para una escena de Fast and Furious o algo asi pero para el cine de aventuras clásico no puedo evitar orientarme hacia el estilo de la música de las peliculas de animación que he disfrutado en mi adolescencia.
Acabo de escuchar el ganador y esta totalmente alejado de lo que he hecho. Estilo música tipo saga Transformers
A ver, es el estilo que hubiera buscado si me hubiera tocado componer para una escena de Fast and Furious o algo asi pero para el cine de aventuras clásico no puedo evitar orientarme hacia el estilo de la música de las peliculas de animación que he disfrutado en mi adolescencia.
Pues yo acabo de ver a los tres ganadores, y me parecen trillizos, que queréis que os diga. Exactamente iguales.... Taico Power.
No les quito merito, cualquiera que componga tiene mi respeto, pero no me han "sorprendido" ni "emocionado". Si ese es el sonido que buscan, están en su derecho.
Ahora mismo me voy a poner un ratino la BSO de Jurassic Park (epicidad máxima y sin percusión )
Slds
No les quito merito, cualquiera que componga tiene mi respeto, pero no me han "sorprendido" ni "emocionado". Si ese es el sonido que buscan, están en su derecho.
Ahora mismo me voy a poner un ratino la BSO de Jurassic Park (epicidad máxima y sin percusión )
Slds
#922 Muchas gracias Jubego! La verdad que sí voy notando una mejoría en el sonido considerable respecto a mis trabajos de hace unos meses. Me alegra que no sea yo solo quien lo ve así! . Quería que sonase muy grande y oscuro, tenebroso... Me alegra mucho que te haya gustado! Enhorabuena por tu trabajo para el BIFSC, yo también me presenté pero tampoco hubo suerte jej. La verdad que los ganadores no me gustan especialmente este año.
#926 Pues la verdad yo no uso una plantilla. Nunca lo he hecho. Sé que con ella es más rápido componer, pero también me da la impresión ( insisto, nunca la he usado), de que te limita en cierto modo la creatividad. Yo soy de añadir sonidos según voy necesitando, quitar los que me sobren, etc.
Creo que el salto al mejor sonido me viene de la percusión. Antes siempre me saturaba. También usaba mucha más reverb que ahora en general. Así que básicamente, he quitado algo de reverb, y en las percusiones, me he guiado por un tutorial que vi de Alex Moukala, en el que enseñaba cómo lograr el sonido super épico de trailers.
Consiste en crear capas de percusión con distintas librerías o sonidos. Quitar graves y agudos según vayas viendo con la eq, y jugar mucho con los volúmenes. Yo por ejemplo, en las notas que quiero destacar, la velocidad la pongo al 127. Pero luego bajo bastante el volumen general de la pista de percusión, de forma que no me peta. En ese punto te sonará bastante bajita de volumen en relación al resto del tema. Pero luego empiezo a crear las capas y todo va ganando fuerza. Para rematar la percusión uso Gravity de Heavyocity, creando risers, full hits, sub hits, y todo tipo de efectos que creo que ayudarán a potenciar los puntos clave, y a darle fuerza a las percusiones. El resultado de momento me está funcionando, ya que suenan mucho más potentes de lo que me sonaban antes. Tampoco creo que esté descubriendo nada nuevo jej, pero solo os lo comento porque a mi al menos es algo que me ha ayudado a mejorar enormemente el sonido en este tipo de temas.
Cualquier cosa, me decís a ver si os puedo comentar mejor Gracias!
Creo que el salto al mejor sonido me viene de la percusión. Antes siempre me saturaba. También usaba mucha más reverb que ahora en general. Así que básicamente, he quitado algo de reverb, y en las percusiones, me he guiado por un tutorial que vi de Alex Moukala, en el que enseñaba cómo lograr el sonido super épico de trailers.
Consiste en crear capas de percusión con distintas librerías o sonidos. Quitar graves y agudos según vayas viendo con la eq, y jugar mucho con los volúmenes. Yo por ejemplo, en las notas que quiero destacar, la velocidad la pongo al 127. Pero luego bajo bastante el volumen general de la pista de percusión, de forma que no me peta. En ese punto te sonará bastante bajita de volumen en relación al resto del tema. Pero luego empiezo a crear las capas y todo va ganando fuerza. Para rematar la percusión uso Gravity de Heavyocity, creando risers, full hits, sub hits, y todo tipo de efectos que creo que ayudarán a potenciar los puntos clave, y a darle fuerza a las percusiones. El resultado de momento me está funcionando, ya que suenan mucho más potentes de lo que me sonaban antes. Tampoco creo que esté descubriendo nada nuevo jej, pero solo os lo comento porque a mi al menos es algo que me ha ayudado a mejorar enormemente el sonido en este tipo de temas.
Cualquier cosa, me decís a ver si os puedo comentar mejor Gracias!
#928 Me gusta mucho Alaín. Has optado por música muy descriptiva y la verdad que consigues muy bien los colores de cada parte del vídeo. Enhorabuena. Yo también me presento, pero tomé una perspectiva totalmente distinta a la tuya. Es lo que me gusta de los concursos, que cada persona interpreta las imágenes a su manera y normalmente nunca hay dos que sean especialmente parecidos. Muy buen trabajo.
A ver si acabo de sacar el sonido final que quiero en una parte y subo mi video también, que creo que acaba el domingo el plazo.
Lo dicho, un gran trabajo! A ver si tenemos suerte y nos ahorramos un dinerillo en las librerías jaja.
A ver si acabo de sacar el sonido final que quiero en una parte y subo mi video también, que creo que acaba el domingo el plazo.
Lo dicho, un gran trabajo! A ver si tenemos suerte y nos ahorramos un dinerillo en las librerías jaja.
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